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Performance issues with ModelUtils._coerce and coerceArray

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bug
Lingua principale
TypeScript
Stelle
5.1k
Fork
1.1k
Merge medio
2g 21h
PR unite (30g)
27

Descrizione

Describe the bug

The way ModelUtils._coerce uses coerceArray is inefficient, and is causing it to show up as 20% of my application's CPU usage in profiler runs under a create heavy workload.

The problem code is this in juggler:

    try {
      // Coerce val into an array if it resembles an array-like object
      val = coerceArray(val);
    } catch (e) {
      // NOOP when not coercable into an array.
    }

Throwing and catching an error is much more expensive than returning a value, and nearly every call to _coerce hits this try/throw/catch path.

image

A variant of coerceArray that doesn't throw, but instead returns [arrayVal | undefined, coerced: boolean] I think would fix the performance problem here.

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Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Direzione di ricerca

Inizia in lib/model-utils.js intorno alle righe 498-503, dove ModelUtils._coerce chiama coerceArray nel percorso try/catch. Esamina il comportamento di coerceArray e il carico di lavoro create-heavy descritto nell'issue, quindi verifica che la coercizione mantenga il comportamento esistente senza il costo ripetuto delle eccezioni e conferma il miglioramento tramite profiling.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
javascript
Ambito
backend, performance
Tipo di issue
Bug
Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Abbastanza chiara
Idoneità per principianti
35/100

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