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Performance issues with ModelUtils._coerce and coerceArray

Offen
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bug
Vorherrschende Sprache
TypeScript
Sterne
5.1k
Forks
1.1k
Ø Merge
2 T. 21 Std.
Gemergte PRs (30 T.)
27

Beschreibung

Describe the bug

The way ModelUtils._coerce uses coerceArray is inefficient, and is causing it to show up as 20% of my application's CPU usage in profiler runs under a create heavy workload.

The problem code is this in juggler:

    try {
      // Coerce val into an array if it resembles an array-like object
      val = coerceArray(val);
    } catch (e) {
      // NOOP when not coercable into an array.
    }

Throwing and catching an error is much more expensive than returning a value, and nearly every call to _coerce hits this try/throw/catch path.

image

A variant of coerceArray that doesn't throw, but instead returns [arrayVal | undefined, coerced: boolean] I think would fix the performance problem here.

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Reproduction

design issue

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne in lib/model-utils.js bei etwa den Zeilen 498–503, wo ModelUtils._coerce im try/catch-Pfad coerceArray aufruft. Überprüfe das Verhalten von coerceArray und die im Issue beschriebene create-heavy-Arbeitslast. Stelle anschließend sicher, dass die Koerzierung das bestehende Verhalten ohne die wiederholten Kosten von Exceptions beibehält, und bestätige die Verbesserung durch Profiling.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
javascript
Bereich
backend, performance
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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