libgit2 / libgit2/libgit2sharp

Build DLL or Package help

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
3.5k
Forks
925
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

Trying to Build a Standalone .DLL and .Bundle for windows and mac respectively to Get into unity.
I try using the Build.libgit2sharp.cmd but it gets compile errors saying its missing NativeDllName.cs

Not sure what I need to do here to get those to build as I can't find any instructions on usage

Beitragsleitfaden

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Erste Schritte

  1. Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
  4. Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

Rechercherichtung

Beginne mit Build.libgit2sharp.cmd und dem gemeldeten Fehler wegen der fehlenden NativeDllName.cs. Verfolge die Build-Eingaben für die Windows-.DLL und das macOS-.Bundle und überprüfe anschließend, dass beide Artefakte für Unity ohne Kompilierungsfehler erstellt werden können.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
build-system
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
25/100

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