libgit2 / libgit2/libgit2sharp
Build DLL or Package help
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 3.5k
- Forks
- 925
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
Trying to Build a Standalone .DLL and .Bundle for windows and mac respectively to Get into unity.
I try using the Build.libgit2sharp.cmd but it gets compile errors saying its missing NativeDllName.cs
Not sure what I need to do here to get those to build as I can't find any instructions on usage
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Beginne mit Build.libgit2sharp.cmd und dem gemeldeten Fehler wegen der fehlenden NativeDllName.cs. Verfolge die Build-Eingaben für die Windows-.DLL und das macOS-.Bundle und überprüfe anschließend, dass beide Artefakte für Unity ohne Kompilierungsfehler erstellt werden können.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- build-system
- Issue-Typ
- Bug
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100