libgit2 / libgit2/libgit2sharp
New Feature: Compatibility with Unity3d 5.4+
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 3.5k
- Forks
- 925
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
I could not get Unity3d 5.4 OSX to work correctly with this project. I did not try Unity3d Windows. It would be a great feature to be able to use a Unity3D package to just install it in a project. I can see that there would be many Unity3d Editor plugins that could be made to take advantage of the libgit2sharp project.
From the latest branch v22:
Unhandled Exception: System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: The classes in the module cannot be loaded.
at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.Assembly:GetTypes (bool)
at System.Reflection.Assembly.GetTypes () [0x00000] in :0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespaces (System.Reflection.Assembly assembly, System.Type extensionType) [0x00000] in :0
at Mono.CSharp.RootNamespace.ComputeNamespace (Mono.CSharp.CompilerContext ctx, System.Type extensionType) [0x00000] in :0
at Mono.CSharp.GlobalRootNamespace.ComputeNamespaces (Mono.CSharp.CompilerContext ctx) [0x00000] in :0
at Mono.CSharp.Driver.LoadReferences () [0x00000] in :0
at Mono.CSharp.Driver.Compile () [0x00000] in :0
at Mono.CSharp.Driver.Main (System.String[] args) [0x00000] in :0
Missing method .ctor in assembly /Users/mike/Projects/TestLibGit2Again/Assets/Plugins/Release/LibGit2Sharp.dll, type System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute
The class System.Runtime.Versioning.TargetFrameworkAttribute could not be loaded, used in LibGit2Sharp
Can't find custom attr constructor image: /Users/mike/Projects/TestLibGit2Again/Assets/Plugins/Release/LibGit2Sharp.dll mtoken: 0x0a00000a
From the branch v17:
I got DLLNotFoundExceptions.
Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lies das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreib ins Issue, dass du es übernimmst — das erspart doppelte Arbeit.
- Forke das Repository und arbeite in einem Branch.
- Öffne einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
Rechercherichtung
Es werden keine Repository-Dateien, Tests oder Einstiegspunkte genannt. Beginne damit, den gemeldeten Unity3d 5.4+ OSX-Fehler aus der ReflectionTypeLoadException und der v17 DLLNotFoundException zu reproduzieren, und untersuche anschließend die angeforderte Kompatibilität des Unity-Pakets; als abgeschlossen gilt die Aufgabe, wenn das Paket in den angegebenen Unity-Umgebungen erfolgreich installiert und geladen wird.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- game-dev, tooling
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Anfängerfreundlichkeit
- 25/100