'into_shape()' incompatible memory layout error
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
Start with the reproducer in src/env.rs around the reported line and run env::test::ndarray_into_shape_test. Compare the memory layouts of the contiguous array and the sliced view before into_shape((3, 1)). Done means explaining why the same Rust type behaves differently and resolving or clearly documenting the incompatible-layout behavior.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
let d = aview1(&[1., 2., 3., 4.]);
let d = d.into_shape((2, 2)).unwrap();
println!("d shape {:?}", &d.shape());
let a = array![
[110., 120., 130., 140.,],
[210., 220., 230., 240.,],
[310., 320., 330., 340.,],
];
let a = a.slice(s![.., 1]);
let a = a.into_shape((3, 1)).unwrap();
println!("a {:?}", &a);
println!("a shape {:?}", &a.shape());

running 1 test
d shape [2, 2]
thread 'env::test::ndarray_into_shape_test' panicked at 'called `Result::unwrap()` on an `Err` value: ShapeError/IncompatibleLayout: incompatible memory layout', src\env.rs:483:38
note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace
test env::test::ndarray_into_shape_test ... FAILED
Both d and a is same type but panic occurs.
Is there any reason why they behave differently?
(slice_mut, slice_move, clone() also shows same error)
- 主要言語
- Rust
- スター
- 4.3k
- フォーク
- 391
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
rust-ndarray/ndarray のほかの issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
rust-ndarray/ndarray#1612 · コメント 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
rust-ndarray/ndarray#1617 · コメント 1 件 ·
-
bug good first issue
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100
rust-ndarray/ndarray#1615 · コメント 1 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
rust-ndarray/ndarray#1610 ·
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 72/100
rust-ndarray/ndarray#1609 ·
rust-ndarray/ndarray の issue をすべて見る
似ている issue
-
risk:low runtime status:in-progress type:test
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 92/100
zeroclaw-labs/zeroclaw#11023 ·
-
good first issue refactor
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 84/100
EricSpencer00/Resilient#4835 · コメント 1 件 ·
-
agent:ready documentation
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
cesarferreira/stax#890 ·
-
bug
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 90/100