More proper way for displaying function pointers in structures in linear view
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
Start by reading the related issue #3540 and examining how structure members and function-pointer prototypes are rendered in the linear view. Done means vft members with long function-pointer signatures are easier to distinguish, including when two Binary Ninja views are shown side by side.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
I've opened a general issue for this before as #3540 and I mentioned this problem in my second message in it. But I frequently get into trouble with this spesific example, so I want to open an seperate issue for it in order to make people find it more easy.
struct cc_handler_vft cc_handler_vftl =
{
void (* handle_cc_command)(struct cc_handler* this, int32_t a2, void (*** lpAddress)(void*, int32_t)) = handle_cc_command
int32_t (* cc_handler_destroy)(struct cc_handler* this) = cc_handler_destroy
}
As you can see, it makes it very hard to see members of vft. Especially if there are a lot of them with longer prototypes and I open two BN side-by-side.
- 主要言語
- C++
- スター
- 1.3k
- フォーク
- 298
- 平均マージ
- 5日 5時間
- マージ済み PR(30日)
- 19
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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