More proper way for displaying function pointers in structures in linear view
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- frontend, reverse-engineering
Direzione di ricerca
Start by reading the related issue #3540 and examining how structure members and function-pointer prototypes are rendered in the linear view. Done means vft members with long function-pointer signatures are easier to distinguish, including when two Binary Ninja views are shown side by side.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I've opened a general issue for this before as #3540 and I mentioned this problem in my second message in it. But I frequently get into trouble with this spesific example, so I want to open an seperate issue for it in order to make people find it more easy.
struct cc_handler_vft cc_handler_vftl =
{
void (* handle_cc_command)(struct cc_handler* this, int32_t a2, void (*** lpAddress)(void*, int32_t)) = handle_cc_command
int32_t (* cc_handler_destroy)(struct cc_handler* this) = cc_handler_destroy
}
As you can see, it makes it very hard to see members of vft. Especially if there are a lot of them with longer prototypes and I open two BN side-by-side.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 298
- Merge medio
- 5g 5h
- PR unite (30g)
- 19
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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