WebGLShader has no properties
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 28/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- typescript
- Ambito
- compilers
Direzione di ricerca
Inizia con gli esempi in src/index.ts alle righe 63-64 e 146, quindi riproduci il comportamento segnalato usando il TypeScript Playground collegato. Confronta i tipi di ritorno Error inferiti e il controllo degli argomenti per loadShader e createProgram; il lavoro è completato quando gli argomenti delle funzioni vengono verificati e i tipi di ritorno previsti vengono inferiti correttamente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
TypeScript Version: 3.7.3
Search Terms: array element type checking, error type checking, stops checking function argument types
Code
https://github.com/vjancik/dont-find-me-yet/blob/tsc-issue/src/index.ts#L63-L64
- fails to infer a possible Error type
- and if I set it explicitly (see Playground), fails to enforce it in
https://github.com/vjancik/dont-find-me-yet/blob/tsc-issue/src/index.ts#L146
createProgramdoesn't enforceWebGLShader[]at all on the first argument, or seemingly any of the other arguments as well. I can add any variable in there and the array accepts it (also Playground)
Expected behavior:
Types of fn. arguments on createProgram get enforced correctly.
Optional: Return type on loadShader & createProgram gets inferred correctly as ... | Error
Actual behavior:
The issue doesn't resolve even if I specify all return types on all functions manually.
Playground Link:
Playground link
Related Issues:
No, there are multiple problems and I can't pinpoint the cause in a very specific setup.
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