Feature Request: ability to overload the return value type

Aperta
#3,424 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
lua
Ambito
devtools

Direzione di ricerca

Inizia tracciando il modo in cui il server del linguaggio rappresenta i valori di ritorno multipli annotati e li verifica nei siti di chiamata. Usa l’esempio ECS nell’issue come comportamento da analizzare, inclusi i casi con zero e due valori. Il lavoro è completato quando un’annotazione supportata può esprimere valori di ritorno multivalore all-or-nothing o uniti, senza richiedere il cast mostrato, e la diagnostica è coperta per entrambi i casi.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

How are you using the lua-language-server?

Visual Studio Code Extension (sumneko.lua)

Which OS are you using?

macOS

What is the issue affecting?

Annotations

Feature request

In my game's ECS bindings I have getter functions that work like this:

---@param id integer
---@return number? inv_mass
---@return number? restitution
function ecs.get_collision_body_values(id) end

local inv_mass, restitution = ecs.get_collision_body_values(entity_id)

This calls into a native ECS implementation that either pushes the 2 return values and returns with return 2; (2 return values) or if the return values doesn't exist, push nothing and return 0; (zero return values).

This can be used in my game code like this:

local function debug_body(id)
      local inv_mass, restitution = ecs.get_collision_body_values(id)
      if inv_mass == nil then -- collision_body component not set, do nothing
          return
      end
      ---@cast restitution number
      -- ^^ have to cast restitution number? -> number to avoid warning
      print(inv_mass, restitution)
end

Would be nice if there was a way to annotate an "all or nothing" multiple return value type. E.g., a function will either return multiple return values (e.g., not number? but number) or that it will return nothing. Or I guess more generally, the ability to somehow specify a union of different multivalue return types.

FWIW, it'd be possible to return "a bunch of values" or "nothing" by using a table? return type. However, I'm trying very hard not to allocate tables in my hot game's hot paths, thus I favor concrete types and multiple return.

Lingua principale
Lua
Stelle
4.4k
Fork
442
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di LuaLS/lua-language-server

Tutte le issue di LuaLS/lua-language-server

Issue simili

Altre issue su Lua

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.