handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Ability to add original filepath/lineNo on call to methods with [CallerFilePath] and alike attributes
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 2.2k
- Forks
- 167
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Beschreibung
It seems doable to manually rewrite outputs so that methods with caller attributes can redirect to original file
Said method example
```c#
public static void Trace(string module, string message, UnityEngine.Object extraInfo, [CallerMemberName] string methodName = null, [CallerFilePath] string fileName = null, [CallerLineNumber] int lineNo = -1, bool stacktrace = false)
```
```c#
//Original file myFile.cs - Right now rewrites leaves it as is
1203: Logger.Debug("Test", "Go here", gameObject);
//Proposed feature "Rewrite caller attributes"
1267 : Logger.Debug("Test", "Go here", gameObject, "CallerMethod", "Path/To", "myFile.cs", 1203);
```
This would streamline development process so one could jump back to hotreloaded files easily.
Beitragsleitfaden
Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert
Rechercherichtung
Es wird keine Datei und kein Test genannt; beginne damit, den Pfad zur Ausgabeneuschreibung und die aktuelle Behandlung von C#-Caller-Attributen zu finden. Vergleiche dies mit dem gezeigten Beispiel Logger.Debug und überprüfe anschließend, dass umgeschriebene Aufrufe die ursprüngliche Methode, den Pfad und die Zeile beibehalten, sodass die Navigation zu myFile.cs:1203 führt.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Bewertung
- Tech-Stack
- csharp, unity
- Bereich
- devtools, game-dev
- Issue-Typ
- Feature
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Klarheit
- Größtenteils klar
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100