handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Ability to add original filepath/lineNo on call to methods with [CallerFilePath] and alike attributes

Offen
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feature user-code-rewrite
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

It seems doable to manually rewrite outputs so that methods with caller attributes can redirect to original file
Said method example
```c#
public static void Trace(string module, string message, UnityEngine.Object extraInfo, [CallerMemberName] string methodName = null, [CallerFilePath] string fileName = null, [CallerLineNumber] int lineNo = -1, bool stacktrace = false)
```

```c#
//Original file myFile.cs - Right now rewrites leaves it as is
1203: Logger.Debug("Test", "Go here", gameObject);

//Proposed feature "Rewrite caller attributes"
1267 : Logger.Debug("Test", "Go here", gameObject, "CallerMethod", "Path/To", "myFile.cs", 1203);
```

This would streamline development process so one could jump back to hotreloaded files easily.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Es wird keine Datei und kein Test genannt; beginne damit, den Pfad zur Ausgabeneuschreibung und die aktuelle Behandlung von C#-Caller-Attributen zu finden. Vergleiche dies mit dem gezeigten Beispiel Logger.Debug und überprüfe anschließend, dass umgeschriebene Aufrufe die ursprüngliche Methode, den Pfad und die Zeile beibehalten, sodass die Navigation zu myFile.cs:1203 führt.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
devtools, game-dev
Issue-Typ
Feature
Schwierigkeit
5/5
Geschätzter Aufwand
Über eine Woche
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Größtenteils klar
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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