handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Internal classes cannot be reloaded.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.2k
- Forks
- 167
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
If I am reading the history correctly, it seems like back in 2023 there was a fix to allow reloading internal classes. However, I am receiving "inaccessible due to its protection level" errors whenever I make a change to an internal class:
```
FSR: Error when updating files: 'HUDShipUpgradeButton.cs', System.Exception: Compiler failed to produce the assembly. Output: 'C:\Users\USER\AppData\Local\Temp\c9921ed0d75d4fee849e038c879c696c.SourceCodeCombined.cs(27,206): error CS0122: 'HUDUpgradeButton' is inaccessible due to its protection level
C:\Users\USER\AppData\Local\Temp\c9921ed0d75d4fee849e038c879c696c.SourceCodeCombined.cs(29,17): error CS0122: 'ShipUnitBehaviour' is inaccessible due to its protection level
C:\Users\USER\AppData\Local\Temp\c9921ed0d75d4fee849e038c879c696c.SourceCodeCombined.cs(31,18): error CS0122: 'ShipUnitBehaviour' is inaccessible due to its protection level'
```
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Comienza reproduciendo el fallo de recarga de HUDShipUpgradeButton.cs e inspecciona la ruta de FastScriptReload que combina y compila el código fuente modificado. Traza cómo se gestionan las clases internas como HUDUpgradeButton y ShipUnitBehaviour, y verifica después que editar una clase interna se recarga sin errores CS0122 de nivel de protección.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- csharp, unity
- Área
- devtools, game-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 35/100