handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Internal classes cannot be reloaded.

Offen
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Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
2.2k
Forks
167
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

If I am reading the history correctly, it seems like back in 2023 there was a fix to allow reloading internal classes. However, I am receiving "inaccessible due to its protection level" errors whenever I make a change to an internal class:

```
FSR: Error when updating files: 'HUDShipUpgradeButton.cs', System.Exception: Compiler failed to produce the assembly. Output: 'C:\Users\USER\AppData\Local\Temp\c9921ed0d75d4fee849e038c879c696c.SourceCodeCombined.cs(27,206): error CS0122: 'HUDUpgradeButton' is inaccessible due to its protection level

C:\Users\USER\AppData\Local\Temp\c9921ed0d75d4fee849e038c879c696c.SourceCodeCombined.cs(29,17): error CS0122: 'ShipUnitBehaviour' is inaccessible due to its protection level

C:\Users\USER\AppData\Local\Temp\c9921ed0d75d4fee849e038c879c696c.SourceCodeCombined.cs(31,18): error CS0122: 'ShipUnitBehaviour' is inaccessible due to its protection level'
```

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Rechercherichtung

Beginne damit, den Reload-Fehler aus HUDShipUpgradeButton.cs zu reproduzieren, und untersuche den FastScriptReload-Pfad, der den geänderten Quellcode zusammenführt und kompiliert. Verfolge, wie interne Klassen wie HUDUpgradeButton und ShipUnitBehaviour behandelt werden, und überprüfe anschließend, dass das Bearbeiten einer internen Klasse ohne CS0122-Fehler aufgrund der Zugriffsebene neu geladen wird.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Bewertung

Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
devtools, game-dev
Issue-Typ
Bug
Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Aktivitätsstatus
Veraltet
Klarheit
Muss geklärt werden
Anfängerfreundlichkeit
35/100

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