handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Executing compiler command should include /unsafe param if it's compiling unsafe code

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主要语言
C#
星标
2.2k
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167
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

描述

Trying out the coolest package ever on my codebase.
Found that unsafe will not compile

```
error CS0227: Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe'
at FastScriptReload.Editor.Compilation.DotnetExeDynamicCompilation.ExecuteDotnetExeCompilation
```

Fixed at Assets\FastScriptReload\Scripts\Editor\Compilation\DotnetExeCompilator.cs by adding /unsafe flag

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/ca7ef0b7-a0e6-428d-873a-453ffcf4ce33)

BTW I am using Unity 6 and everything works fine. Your are the GOAT hehe

贡献指南

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调研方向

从 Assets\FastScriptReload\Scripts\Editor\Compilation\DotnetExeCompilator.cs 开始,特别检查错误中提到的 ExecuteDotnetExeCompilation 路径。使用 unsafe C# 代码复现编译,并确认编译器命令包含 /unsafe 且在没有 CS0227 的情况下完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

评估

技术栈
csharp, unity
领域
compilers, game-dev
Issue 类型
缺陷
难度
1/5
预计耗时
1 小时以内
活跃度
停滞
描述清晰度
描述清楚
新手友好度
55/100

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