handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Executing compiler command should include /unsafe param if it's compiling unsafe code
- 主要语言
- C#
- 星标
- 2.2k
- 派生
- 167
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
Trying out the coolest package ever on my codebase.
Found that unsafe will not compile
```
error CS0227: Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe'
at FastScriptReload.Editor.Compilation.DotnetExeDynamicCompilation.ExecuteDotnetExeCompilation
```
Fixed at Assets\FastScriptReload\Scripts\Editor\Compilation\DotnetExeCompilator.cs by adding /unsafe flag

BTW I am using Unity 6 and everything works fine. Your are the GOAT hehe
贡献指南
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调研方向
从 Assets\FastScriptReload\Scripts\Editor\Compilation\DotnetExeCompilator.cs 开始,特别检查错误中提到的 ExecuteDotnetExeCompilation 路径。使用 unsafe C# 代码复现编译,并确认编译器命令包含 /unsafe 且在没有 CS0227 的情况下完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- csharp, unity
- 领域
- compilers, game-dev
- Issue 类型
- 缺陷
- 难度
- 1/5
- 预计耗时
- 1 小时以内
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 描述清楚
- 新手友好度
- 55/100