handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
[Workaround] Nested types used for generic are not patched
Chưa có ai nhận issue này.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.2k
- Fork
- 167
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Preserve]
public unsafe class CharacterSkillCreationSystem__Patched_: SystemMainThreadFilter<CharacterSkillCreationSystem.Filter>
{
public struct Filter
{
...
}
public override void Update(Frame frame, ref Filter filter)
{
We can see that this Photon Quantum Pattern does not get rewritten correctly. Nested filter type should be patched so it does not conflict with the original one. (Or vice-versa)
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện mẫu Photon Quantum được nêu trong issue, sau đó lần theo logic viết lại hot-reload cho các kiểu generic chứa các kiểu lồng nhau. Bản sửa hoàn tất khi kiểu Filter lồng nhau được patch một cách nhất quán và không còn xung đột với kiểu ban đầu; hãy thêm hoặc chạy một kiểm tra hồi quy nếu dự án có kiểm tra này.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- csharp, unity
- Lĩnh vực
- devtools, game-dev
- Loại issue
- Lỗi
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100