handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
An error is thrown when maximizing the Scene/Game view
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
After installing FastScriptReload using package manager. I get error when trying to maximize Game view I get console error:
Invalid editor window of type: FastScriptReload.Editor.FastScriptReloadWelcomeScreen, title: FastScriptReload.Editor.FastScriptReloadWelcomeScreen
UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallDelayFunctions () (at /Users/bokken/build/output/unity/unity/Editor/Mono/EditorApplication.cs:377)
I googled that type of error and all recommends to reset Layout to factory settings or save your current layout and reactivate it every time you get this error and this works find, but when you enter or exit play mode each time you should reactive your layout or you got this error. May be someone know works around for this issue? Or this is on of typical classical Unity bugs that knows, but was never fixed. Unity version that I'm using is 2022.3.16f
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
ソースファイルやテストは指定されていません。まず FastScriptReload をインストールした後、Unity 2022.3.16f で問題を再現し、次に Scene/Game ビューを最大化して、コンソールを確認しながら Play モードに入り、そこから退出します。FastScriptReloadWelcomeScreen の無効なエラーが表示されなくなり、レイアウトをリセットする必要がなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- game-dev, tooling
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 35/100