handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Updating between versions causes Point prefab to be incorrectly set (either URP / built-in) - makes it appear pink
オープン
bug
good first issue
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
この issue には説明がありません。
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
この issue には、ファイル、テスト、再現手順、Unity のバージョンがありません。まず、URP と組み込みパイプラインの両方で、Point prefab を使ったバージョン間の更新を再現し、次に prefab またはアップグレード処理のエントリーポイントを特定してください。Point prefab が意図したレンダリングパイプラインの設定を保持し、ピンク色で表示されなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- バグ
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 15/100