handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload

Support User defined conversion

オープン
#10 コメント 0 件 リアクション 1 件 担当者 0 名 GitHub で見る
feature user-code-rewrite
主要言語
C#
スター
2.2k
フォーク
167
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

```
[Serializable]
public class SharedHasHealthBase__Patched_: SharedVariable {
public static implicit operator SharedHasHealthBase(HasHealthBase value) { *//CH: that should be rewritten as SharedHasHealthBase__Patched_*
return new SharedHasHealthBase { Value = value };
}
}
```

[ ] Duke from Discord

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

ファイルもテストも指定されていません。まず、FastScriptReload によるユーザー定義の暗黙的な変換の処理箇所を特定し、issue の C# の例を再現してください。変換が SharedHasHealthBase から SharedHasHealthBase__Patched_ に書き換えられ、生成されたコードを壊さないことが完了条件です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev, tooling
issue の種類
機能追加
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
おおむね明確
初心者へのやさしさ
35/100

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。