handzlikchris / handzlikchris/FastScriptReload
Support User defined conversion
オープン
feature
user-code-rewrite
- 主要言語
- C#
- スター
- 2.2k
- フォーク
- 167
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
```
[Serializable]
public class SharedHasHealthBase__Patched_: SharedVariable {
public static implicit operator SharedHasHealthBase(HasHealthBase value) { *//CH: that should be rewritten as SharedHasHealthBase__Patched_*
return new SharedHasHealthBase { Value = value };
}
}
```
[ ] Duke from Discord
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
ファイルもテストも指定されていません。まず、FastScriptReload によるユーザー定義の暗黙的な変換の処理箇所を特定し、issue の C# の例を再現してください。変換が SharedHasHealthBase から SharedHasHealthBase__Patched_ に書き換えられ、生成されたコードを壊さないことが完了条件です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp, unity
- 領域
- game-dev, tooling
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 初心者へのやさしさ
- 35/100