gpujs / gpujs/gpu.js

gpu.js 不能被webpack 打包使用吗

Abierto
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Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
15.5k
Forks
663
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

![A GIF or MEME to give some spice of the internet](url)

## *What* is wrong?

## *Where* does it happen?

## *How* do we replicate the issue?

## *How* important is this (1-5)?

## Expected behavior (i.e. solution)

打包编译就报错 开发环境 很正常
renderer.js:1 Error: Error compiling fragment shader: ERROR: 0:404: '!' : wrong operand type - no operation '!' exists that takes an operand of type lowp int (or there is no acceptable conversion)
ERROR: 0:404: '&&' : wrong operand types - no operation '&&' exists that takes a left-hand operand of type 'bool' and a right operand of type 'void' (or there is no acceptable conversion)
## Other Comments

Guía de contribución

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Línea de trabajo

Comienza reproduciendo una compilación de producción con webpack de gpu.js e inspeccionando el error de compilación del fragment-shader en renderer.js informado en el issue. Confirma las compilaciones de desarrollo y empaquetada relevantes y, a continuación, compara su comportamiento del shader; el trabajo estará terminado cuando la versión compilada con webpack compile sin los errores de tipo GLSL informados.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Stack tecnológico
javascript, webpack
Área
build-system
Tipo de issue
Error
Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Estado de actividad
Estancado
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
25/100

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