gpu.js 不能被webpack 打包使用吗
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 15.5k
- Forks
- 663
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción

## *What* is wrong?
## *Where* does it happen?
## *How* do we replicate the issue?
## *How* important is this (1-5)?
## Expected behavior (i.e. solution)
打包编译就报错 开发环境 很正常
renderer.js:1 Error: Error compiling fragment shader: ERROR: 0:404: '!' : wrong operand type - no operation '!' exists that takes an operand of type lowp int (or there is no acceptable conversion)
ERROR: 0:404: '&&' : wrong operand types - no operation '&&' exists that takes a left-hand operand of type 'bool' and a right operand of type 'void' (or there is no acceptable conversion)
## Other Comments
Guía de contribución
Línea de trabajo
Comienza reproduciendo una compilación de producción con webpack de gpu.js e inspeccionando el error de compilación del fragment-shader en renderer.js informado en el issue. Confirma las compilaciones de desarrollo y empaquetada relevantes y, a continuación, compara su comportamiento del shader; el trabajo estará terminado cuando la versión compilada con webpack compile sin los errores de tipo GLSL informados.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- javascript, webpack
- Área
- build-system
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 25/100