Evaluate funblocks on the client?!?
- 主要言語
- Haskell
- スター
- 1.3k
- フォーク
- 201
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
This is pretty far outside the current project plan, but I wanted to get it written down.
Instead of relying on GHCJS on the server, it's possible that the block UI could evaluate code on the client. In particular, suppose funblocks-client linked with codeworld-api, and associated each block to not just codegen, but also to an interpreted implementation.
This would have lots of implications. For example, when drawing pictures, you could see the picture change immediately as you edit the blocks. You could add debugging by just choosing a block and asking to see a type-aware visualization rendered in a popup window.
This isn't mutually exclusive with generating code to compile on the server.
コントリビューションガイド
調査の方向性
まず funblocks-client と codeworld-api の関係を確認し、既存の GHCJS のサーバーサイド評価アプローチと比較します。実装の前に、クライアント側の評価範囲と、それがサーバーサイドのコード生成とどのように共存するかを定義してください。完了条件は issue に指定されていません。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- haskell
- 領域
- frontend
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 初心者へのやさしさ
- 20/100