Accessing the global scope
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.1k
- Fork
- 80
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Hello again!
I've been trying to figure out a way around this problem I've run into. QuickJS creates its own scope within Godot, but I need to access the javascript, the window variable, or the document variable included with the HTML document from a web build and I don't think that's possible.
Alternatively I could also import the js file into Godot and run it, but this js file attaches its methods to the window, and since window is not defined, there's no way to access them.
Has anyone else run into this problem?
Hướng dẫn đóng góp
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng việc điều tra cách QuickJS tạo scope trong Godot và cách một bản build web expose các global javascript, window và document của tài liệu HTML. Đồng thời kiểm tra xem các tệp JavaScript được import có thể expose các method gắn với window hay không. Công việc được xem là hoàn tất khi có một cách rõ ràng, được hỗ trợ để truy cập các global này hoặc một giới hạn được ghi rõ trong tài liệu.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- javascript
- Lĩnh vực
- web-dev
- Loại issue
- Tính năng
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức phù hợp với người mới
- 20/100