godotjs / godotjs/javascript

Accessing the global scope

Đang mở
#68 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
wontfix
Ngôn ngữ chính
C++
Star
1.1k
Fork
80
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Hello again!
I've been trying to figure out a way around this problem I've run into. QuickJS creates its own scope within Godot, but I need to access the javascript, the window variable, or the document variable included with the HTML document from a web build and I don't think that's possible.

Alternatively I could also import the js file into Godot and run it, but this js file attaches its methods to the window, and since window is not defined, there's no way to access them.

Has anyone else run into this problem?

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng việc điều tra cách QuickJS tạo scope trong Godot và cách một bản build web expose các global javascript, window và document của tài liệu HTML. Đồng thời kiểm tra xem các tệp JavaScript được import có thể expose các method gắn với window hay không. Công việc được xem là hoàn tất khi có một cách rõ ràng, được hỗ trợ để truy cập các global này hoặc một giới hạn được ghi rõ trong tài liệu.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Đánh giá

Công nghệ
javascript
Lĩnh vực
web-dev
Loại issue
Tính năng
Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức phù hợp với người mới
20/100

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.