@onready raise Error
Ouverte
investigation
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 1.1k
- Forks
- 80
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
The code is:
```
@onready("..")
parent: godot.Node;
```
and some errors were printed in console:
```
ERROR: object_method: Parameter "bind" is null. At: modules/ECMAScript/quickjs/quickjs_binder.cpp:146
ERROR: object_method: Parameter "bind" is null. At: modules/ECMAScript/quickjs/quickjs_binder.cpp:146
ERROR: object_method: Parameter "bind" is null. At: modules/ECMAScript/quickjs/quickjs_binder.cpp:146
```
What's wrong?
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