gbdev / gbdev/gb-asm-tutorial

Unbricked doesn't use the VBlank interrupt

Abierto
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Lenguaje dominante
Assembly
Estrellas
179
Forks
64
Merge medio
7 d 22 h
PR fusionados (30 d)
1

Descripción

Using the VBlank interrupt is the correct way to manage frame timing and the main loop.

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Línea de trabajo

Empieza localizando el código de temporización de frames y del bucle principal de Unbricked, y luego rastrea cómo se gestionan actualmente las interrupciones. Actualiza el flujo de temporización para usar la interrupción VBlank y verifica que el bucle principal siga sincronizado con la temporización de frames.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Evaluación

Área
game-dev
Tipo de issue
Error
Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Estado de actividad
Tranquilo
Claridad
Necesita aclaración
Aptitud para principiantes
45/100

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