Null Reference Exception Playing SoundStream
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 194
- Fork
- 20
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
```
private bool doEmitSound(PlaySFX req, GameState state, Instant instant)
{
if (!allowSFX)
return true;
state.Messages.EmitMsg(new ConsoleInput($"Playing {req.Resource}"));
if (!soundboard.ContainsKey(req.Resource))
soundboard.Add(req.Resource, new SoundStream(AssetManager.FindFileStream(req.Resource), sfxEngine));
soundboard[req.Resource].Volume = (currentVolume * req.Volume);//Should be at most 1*1.
soundboard[req.Resource].Play();
return true;
}
```
This code plays the sound as expected the first time, but fails with a null reference exception when the volume property is modified or the play method is called. the second time regardless of being a new SoundStream or an existing SoundStream.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.