Null Reference Exception after disposing and re-initializing object
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 194
- Fork
- 20
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
```
if (!String.IsNullOrEmpty(_nextSongToPlay))
{
if (activeMusic!=null && activeMusic.State== SoundStreamState.Playing)
{
activeMusic.Stop();
activeMusic.Dispose();
}
activeMusic = new SoundStream(System.IO.File.OpenRead(_nextSongToPlay), musicEngine);
System.Threading.Thread.Sleep(100);
activeMusic.Volume = currentVolume;
activeMusic.Play();
_nextSongToPlay = null;
}
```
It seems that there is some kind of race condition that is triggered by calling the activeMusic.Stop(); method... without putting a System.Threading.Thread.Sleep setting the volume on the activeMusic soundstream causes a null exception to be thrown.
This exception occurs if the activeMusic soundstream is or is not disposed, but only if it was not null before creating the New soundStream
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.