Debugger support plans?
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- rust
- Área
- compilers, computer-graphics
Línea de trabajo
Comienza revisando la compatibilidad existente de rust-gpu con la depuración de shaders y cómo RenderDoc depura programas GPU en GLSL o HLSL. No se identifican archivos ni pruebas; para darlo por terminado sería necesario realizar una evaluación concreta de viabilidad o un diseño para depurar programas GPU de Rust, en lugar de un cambio de código claramente delimitado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Would it be possible to use rust-gpu with something like renderdoc eventually to be able to debug GPU programs in Rust like it supports debugging GLSL or HLSL ones?
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 3.4k
- Forks
- 126
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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