Build DLL or Package help

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp, unity
Bereich
build-system

Rechercherichtung

Beginne mit Build.libgit2sharp.cmd und dem gemeldeten Fehler wegen der fehlenden NativeDllName.cs. Verfolge die Build-Eingaben für die Windows-.DLL und das macOS-.Bundle und überprüfe anschließend, dass beide Artefakte für Unity ohne Kompilierungsfehler erstellt werden können.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Trying to Build a Standalone .DLL and .Bundle for windows and mac respectively to Get into unity.
I try using the Build.libgit2sharp.cmd but it gets compile errors saying its missing NativeDllName.cs

Not sure what I need to do here to get those to build as I can't find any instructions on usage

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
3.5k
Forks
925
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beitragsleitfaden

Beitragsleitfaden öffnen

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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