csharpfritz / csharpfritz/MyFirstTextGame

Resolve corporate_plaza north exit unlock behavior (WC2)

Abierto
#5 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub
bug engine squad:banner
Lenguaje dominante
C#
Estrellas
1
Forks
0
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Descripción

Decision WC2 flags ambiguity: corporate_plaza.north has requiredFlag tower_breached, which is set by Puzzle 2. But the engine uses both locked/unlockExit AND requiredFlag checks. Need to verify: does the engine dynamically check requiredFlag on every go attempt, or only unlock via puzzle unlockExit? If dynamic, both tower entrances open simultaneously (correct). If not, add a second unlockExit to Puzzle 2.

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Evaluación

Este issue todavía no se ha evaluado.

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.