csharpfritz / csharpfritz/MyFirstTextGame

Add unit tests for GameEngine command handling

Aperta
#3 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub
squad:barton testing
Lingua principale
C#
Stelle
1
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Descrizione

The test suite covers CommandParser, ConditionEvaluator, NarratorService, SaveManager, and WorldValidator but GameEngine itself has zero test coverage. Create GameEngineTests.cs with mock IOutputWriter/IInputReader. Test each command handler: go (locked exit), take (non-portable), use (puzzle solve), talk (givesItem), save/load round-trip.

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Direzione di ricerca

Inizia leggendo la gestione dei comandi di GameEngine e i test esistenti per CommandParser, ConditionEvaluator, NarratorService, SaveManager e WorldValidator. Crea GameEngineTests.cs usando mock di IOutputWriter/IInputReader, copri gli scenari indicati go, take, use, talk e save/load e conferma che GameEngine abbia una copertura per ogni caso.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Valutazione

Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev, testing-qa
Tipo di issue
Refactoring
Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Stato di attività
Ferma
Chiarezza
Specificata chiaramente
Idoneità per principianti
45/100

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.