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Add 'drop' command to remove items from inventory
オープン
engine
enhancement
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- 主要言語
- C#
- スター
- 1
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
説明
Players can ake items but cannot drop them. A drop command would allow placing inventory items back into the current room.
**Acceptance criteria:**
- Add CommandType.Drop to the enum
- CommandParser recognizes drop
- GameEngine.HandleDrop() removes item from inventory, adds to current room's RoomItems
- Non-droppable items (if any) should be handled gracefully
- Output confirmation message in green
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
調査の方向性
まず、CommandType enum、CommandParser、および GameEngine にある既存のインベントリと部屋のアイテム処理を見つけます。take フローを手がかりにし、その後、drop の解析、インベントリからの削除、現在の部屋への配置、ドロップできないアイテムの処理、緑色の確認出力がすべて受け入れ基準を満たしていることを確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
評価
- 技術スタック
- csharp
- 領域
- game-dev
- issue の種類
- 機能追加
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 活発さ
- 停滞
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 初心者へのやさしさ
- 58/100