cschladetsch / cschladetsch/CsharpPyro

Create fast iterative Voronoi/Delaunay triangulation system in C++.

Offen
#18 3 Kommentare 0 Reaktionen 1 zugewiesene Person Beansprucht von @cschladetsch Auf GitHub ansehen
nice to have
Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
1
Forks
1
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Beschreibung

This is a key technology of the entire stack.

It is the necessary tech required to have fast low-latency response among virtually proximal avatars.

This is expected to take a few weeks of hard work.

See [the math](https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation). It's not trivial.

But is is need to slow down the speed of light, which is required to reduce latency in shared VR spaces.

Beitragsleitfaden

Für dieses Repository ist kein Beitragsleitfaden indexiert

Bewertung

Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.

Neue Issues direkt in Ihr Postfach

Eine kurze Übersicht über anfängerfreundliche GitHub-Issues.