cloudinary / cloudinary/cloudinary_ios

For upload, consider using [NSMutableURLRequest setHTTPBodyStream] instead of setHTTPBody

オープン
#37 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る
enhancement
主要言語
Swift
スター
169
フォーク
107
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

説明

Hi there,

I wanted to make a quick suggestion.

Cloudinary can use a significant amount of memory, particularly when uploading videos or large photos because image/video data must be fully loaded into RAM before being sent over the wire.

It looks as though NSMutableURLRequest supports setting an body stream instead of data.

``` obj-c
NSMutableURLRequest *request = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:url];
NSInputStream *stream = [[NSInputStream alloc] initWithFileAtPath:filePath];
[request setHTTPBodyStream:stream];
```

This might be something worth looking into to reduce Cloudinary's memory footprint.

Thanks,
Martin

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

まず、現在 setHTTPBody を使用してアップロードデータを設定している iOS のアップロードリクエスト実装を見つけ、ファイルと動画のアップロードがどのように構築されているかを調べます。既存のリクエストフローを NSMutableURLRequest の setHTTPBodyStream と比較し、完了処理とエラー処理がどのように機能するかを確認します。既存のアップロードを壊すことなく、大容量のアップロードでペイロード全体をメモリ上に保持する必要がなくなれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
ios, objective-c
領域
mobile
issue の種類
機能追加
難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
活発さ
停滞
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
25/100

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。