celeroncoder / celeroncoder/Chess
Add the pawn jump move.
Ouverte
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 0
- Forks
- 0
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Description
Cette issue n'a pas de description.
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Piste de recherche
Commencez par inspecter le code existant de l' moteur d'échecs Java concernant les pions et la gestion des déplacements afin de trouver où les déplacements légaux sont définis. Implémentez et vérifiez le déplacement initial de deux cases du pion, notamment sa position de départ légale et le chemin bloqué, avec des tests couvrant le comportement de déplacement attendu.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Évaluation
- Stack technique
- java
- Domaine
- game-dev
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Activité
- À l'abandon
- Clarté
- À clarifier
- Accessibilité débutants
- 35/100