bevyengine / bevyengine/bevy_github_ci_template
Large canvas not downsized properly when running wasm build in mobile on itch.io
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 265
- Fork
- 57
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Descrizione
I'm having trouble with the canvas overflowing when using this template targeting mobile devices and publishing on itch.io.
I'm quite sure the change in this PR https://github.com/bevyengine/bevy_github_ci_template/pull/44 previously fixed the issue and properly resized the canvas to fit smaller screens, by adding the css
```
html, body {margin:0;height:100%;}
```
and configuring the window plugin to use `fit_canvas_to_parent: true`.
But something has changed 🤔 and this does not seem to help anymore as a canvas/window with dimensions larger then the target device will overflow and only show a cropped center part of the canvas/window content, when running on mobile on itch.io.
Anyone having the same issue (with itch.io in particular) and have found a workaround / fix?
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo la build WASM pubblicata su un dispositivo mobile tramite itch.io, quindi confronta il comportamento del canvas con la configurazione della PR 44. Controlla prima le impostazioni mostrate di CSS e window plugin; il lavoro è completato quando il canvas si adatta al dispositivo di destinazione senza overflow né contenuti tagliati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Valutazione
- Stack tecnologico
- css, wasm
- Ambito
- mobile-dev, web-dev
- Tipo di issue
- Bug
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Stato di attività
- Ferma
- Chiarezza
- Da chiarire
- Idoneità per principianti
- 30/100