bevyengine / bevyengine/bevy_github_ci_template
Large canvas not downsized properly when running wasm build in mobile on itch.io
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 265
- Forks
- 57
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Descripción
I'm having trouble with the canvas overflowing when using this template targeting mobile devices and publishing on itch.io.
I'm quite sure the change in this PR https://github.com/bevyengine/bevy_github_ci_template/pull/44 previously fixed the issue and properly resized the canvas to fit smaller screens, by adding the css
```
html, body {margin:0;height:100%;}
```
and configuring the window plugin to use `fit_canvas_to_parent: true`.
But something has changed 🤔 and this does not seem to help anymore as a canvas/window with dimensions larger then the target device will overflow and only show a cropped center part of the canvas/window content, when running on mobile on itch.io.
Anyone having the same issue (with itch.io in particular) and have found a workaround / fix?
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Línea de trabajo
Empieza reproduciendo la compilación WASM publicada en un dispositivo móvil a través de itch.io y, después, compara el comportamiento de su canvas con la configuración de PR 44. Comprueba primero la configuración mostrada de CSS y window plugin; se considera terminado cuando el canvas se ajusta al dispositivo objetivo sin desbordamiento ni contenido recortado.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Evaluación
- Stack tecnológico
- css, wasm
- Área
- mobile-dev, web-dev
- Tipo de issue
- Error
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Estado de actividad
- Estancado
- Claridad
- Necesita aclaración
- Aptitud para principiantes
- 30/100