apple / apple/unityplugins

Feature request - add support for GameSave

オープン
#86 コメント 0 件 リアクション 3 件 担当者 0 名 GitHub で見る
feature request
主要言語
C#
スター
982
フォーク
248
平均マージ
6日 12時間
マージ済み PR(30日)
2

説明

**Is your feature request related to a problem? Please describe.**
I'd like to use GameSave to synchronize save games across devices and game versions. The abstraction is much closer to how cloud sync works for other platforms and I'd like to take advantage of it in a Unity project.

**Describe the solution you'd like**
An officially supported Unity plugin for the GameSave feature.
https://developer.apple.com/documentation/GameSave

**Describe alternatives you've considered**
I could try to implement it myself. But I'm not an expert in this area.

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

調査の方向性

この issue では、リポジトリのファイル、テスト、エントリポイントが指定されていません。まず Apple の GameSave ドキュメントを読み、既存の Unity プラグインの構造を調査して、統合対象の範囲を特定してください。デバイス間およびゲームバージョン間でセーブデータを同期する、公式にサポートされた Unity プラグインが完成すべき成果です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

評価

技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev
issue の種類
機能追加
難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
活発さ
静か
明瞭さ
説明が足りない
初心者へのやさしさ
35/100

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。