support offscreen drawing
Đang mở
- Ngôn ngữ chính
- C
- Star
- 739
- Fork
- 65
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Redirecting drawing operations to another SDL surface is useful for postprocessing effects, procedurally generated sprites, etc.
Proposed API:
canvas = createCanvas(width, height)
canvas = loadImage(filename)
previous = selectCanvas(canvas)
drawCanvas(canvas, x, y)
canvas = rotozoomCanvas(srcCanvas, angle, zoom, smooth)
The implementation would mostly be a renaming of the existing sprite code and adding more bindings. The sprite() function could be reimplemented in Lua in terms of the canvas functions.
Let me know what you think of this API. I'll implement it in the next couple of days.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.