andlabs / andlabs/libui

request: Support for borderless windows

Đang mở
#79 15 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
enhancement
Ngôn ngữ chính
C
Star
10.9k
Fork
612
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

For http://github.com/servo/servo we draw the entire window ourselves with OpenGL, so that we can perform global optimizations to reduce GPU state changes and so forth. This means that we need the ability to create a window without a title bar. It also, somewhat surprisingly, means that we need a transparent window, because on Mac OS X windows have rounded corners and the client is responsible for drawing this. Generally, windowing systems have to be explicitly informed that windows are to be opaque in order to enable occlusion culling.

There are a number of ways we could do this: we could have a `uiNewBorderlessWindow(const char *title, int width, int height, int hasMenubar, int transparent)` call, or we could create a `uiWindowOptions` type of structure and refactor the `uiNewWindow` call to use that. Any thoughts?

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.