amethyst / amethyst/rustrogueliketutorial

Chapter 45: Lifetimes and Assigning Renderable components

Đang mở
#160 0 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
Rust
Star
970
Fork
166
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

While going along with the tutorial, it was mentioned that you couldn't resolve the lifetime issues at the time. I am just dropping this off as a solution with lifetimes. My Renderer component differs slightly from the tutorial one, so I have adapted my code to it for this.

I believe the reason that the lifetimes are necessary, is because `EntityBuilder::with()` returns `Self`. This means that the passed `EntityBuilder` must live at least as long as `assign_render` is running, and since we build upon the passed builder, the one that we return must also live as long as the passed `EntityBuilder`, hence the connection between the three.

```Rust
fn assign_render<'a>(new_entity: EntityBuilder<'a>, render: &RawRender) -> EntityBuilder<'a> {
new_entity.with(Renderable {
glyph: render.glyph,
fg: render.fg,
bg: render.bg,
colors,
})
}
```

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.