how to remove/stop system?
Đang mở
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 1.7k
- Fork
- 140
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
I want to implement Hud system that would add, update and remove all the UI elements. The thing is, I want this to work only on few game states. So I need to be able to start system in `on_start` and to stop them in `on_stop`.
I suppose, I can add system using [Builder.add_system](https://docs.rs/legion/0.4.0/legion/systems/struct.Builder.html#method.add_system) But how can I remove system?
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.