alvr-org / alvr-org/alvr-visionos

Magic workaround for exceeding 1.5m immersion boundary

Đang mở
#34 5 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
shenanigans and workarounds
Ngôn ngữ chính
Swift
Star
531
Fork
57
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Might be impossible to accomplish but keep an eye out for anything in Apple's documentation to reset the immersion central location if we are reaching its edge. Perhaps utilizing a combination of ARKit with immersion or if anyone has a Unity Pro sub check if they have found a way to do this.

ALVR server could store the location data temporarily and transpose the view to the new center if we can figure a way to reset location quickly.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.