alvr-org / alvr-org/alvr-visionos
Magic workaround for exceeding 1.5m immersion boundary
Đang mở
shenanigans and workarounds
- Ngôn ngữ chính
- Swift
- Star
- 531
- Fork
- 57
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Might be impossible to accomplish but keep an eye out for anything in Apple's documentation to reset the immersion central location if we are reaching its edge. Perhaps utilizing a combination of ARKit with immersion or if anyone has a Unity Pro sub check if they have found a way to do this.
ALVR server could store the location data temporarily and transpose the view to the new center if we can figure a way to reset location quickly.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.