alttester / alttester/AltTester-Unity-SDK

Add option to show/hide the AltTester popup in instrumented builds

Đang mở
#1,851 7 bình luận 0 reaction 1 người được giao Được @SiminaRe nhận Xem trên GitHub
2.2.6 From Users
Ngôn ngữ chính
C#
Star
121
Fork
24
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Description & User Story:
As a developer/QA tester, I want to control the visibility of the AltTester popup in my instrumented build. This will allow me to use a single build for both automated testing and for general purposes (like demos or internal reviews) without having to create a separate "clean" build.

### Implementation Tasks:

**UI (AltTester Editor):**
- [x] Add a new checkbox setting in the "AltTester Editor" window labeled "Hide Green Popup"".
- [x] Set the default value to false to maintain existing behavior for current users.

**Core Logic (Instrumentation):**
- [x] Modify build instrumentation logic to read the new setting.
- [x] Conditionally render the popup at launch based on the saved setting.

**Runtime Feature (In-Game):**
- [x] Implement a universal shortcut to toggle the popup's visibility at runtime.
- [x] Desktop (PC/Mac): Use key combination Ctrl+Alt+T.
- [x] Mobile (Android/iOS): Hold three finger for 1 second.

**Documentation:**
- [x] Update the user documentation to explain the new editor setting and the runtime shortcut.

### Acceptance Criteria:
- [x] The new checkbox is visible and functional in the "AltTester Editor" window.
- [x] If the box is ~~un~~checked, the game starts with the popup hidden.
- [x] The runtime shortcut successfully shows and hides the popup on all supported platforms.
- [x] AltTester Desktop can connect and run tests whether the popup is visible or hidden.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.