altf4 / altf4/RealTimeTactics

Server crash after clients quit playing matches

Đang mở
#31 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C++
Star
6
Fork
4
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

I cannot seem to reliably reproduce this, I've only seen it once. But server crashes are serious, so here is what I know about it:

I was testing two clients out in the Ogre3D code, then quit out of the Ogre code back into the match lobby when the server spit out:

RTT_Server: malloc.c:4631: _int_malloc: Assertion `(unsigned long)(size) >= (unsigned long)(nb)' failed.
Aborted

Judging from this: http://stackoverflow.com/questions/7759696/what-does-this-error-suggest I would say that the error is due to us not deleting on object when we should. We'll have to take a close look at data reads from the server.

Running the server under valgrind would also be a good idea.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.