allenai / allenai/ai2thor

Objects collide when randomly spawned

Đang mở
#303 1 bình luận 0 reaction 2 người được giao Được @AlvaroHG nhận Xem trên GitHub
Controller Initialize Needs Help
Ngôn ngữ chính
C#
Star
1.8k
Fork
297
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Hi,

I have noticed that sometimes when I use `RandomSpawn` to initialize the environment, certain objects collide in a way that you can barely see one of the two objects. For instance, when Cup and Bread collide, you can barely see Cup since most of its shape is covered by Bread. The details of the colliding instance are:
* Floorplan : `FloorPlan28` (Kitchen Scene)
* Random seed for random spawn : 24225
* Objects that collide :
- `Cup`
- name : `Cup_41873c33`
- objectId : `Cup|-03.54|+00.76|-03.63`
- position : `{'x': -3.54186773, 'y': 0.7607916, 'z': -3.62693739}`
- `Bread`
- name : `Bread_4d72833d`
- objectId : `Bread|-03.61|+00.84|-03.49`
- position : `{'x': -3.60929036, 'y': 0.84152, 'z': -3.48792648}`

Below is the code block I used to initialize the environment:
```
import ai2thor.controller

controller = ai2thor.controller.Controller()
controller.start()

# Object position randomization
controller.reset('FloorPlan28')
controller.step(dict(action='Initialize', gridSize=0.10, visibilityDistance=5.0))
event = controller.step(
dict(
action='InitialRandomSpawn',
randomSeed=24225,
forVisible=False,
numPlacementAttempts=5
)
)
```

Is there a way to prevent this kind of collision?

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.