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InputController Controller Manager

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Langage dominant
C
Étoiles
6
Forks
1
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Description

# Overview

Add a new component to the InputController that handles controller connections/disconnections and manages player order. This should listen to events from SDL2 to handle controller changes in real time. When this is finished, you should be able to run a method like `InputController::pollInput(GameController::ONE, GameInput::A)` to poll the input of player 1.

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