alec-jackson / alec-jackson/studious-engine

GameManager Class for SceneObject Management

Đang mở
#79 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Được @Weetsy nhận Xem trên GitHub
cleanup enhancement
Ngôn ngữ chính
C
Star
6
Fork
1
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

Create a new GameManager class that takes the create[...]() function calls and all other SceneObject management functionality from GameInstance. In addition to SceneObject management, this class should be able to save/load scenes defined by .yaml files. This should make it easier to create and save scenes in the upcoming editor functionality.

GameManager should be a global class instance like GameInstance, but we should also create a GameScene class that actually holds the scene data.

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.