alec-jackson / alec-jackson/studious-engine
GameManager Class for SceneObject Management
Đang mở
cleanup
enhancement
- Ngôn ngữ chính
- C
- Star
- 6
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Mô tả
Create a new GameManager class that takes the create[...]() function calls and all other SceneObject management functionality from GameInstance. In addition to SceneObject management, this class should be able to save/load scenes defined by .yaml files. This should make it easier to create and save scenes in the upcoming editor functionality.
GameManager should be a global class instance like GameInstance, but we should also create a GameScene class that actually holds the scene data.
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.