alandtse / alandtse/devbench

Console output capture returns empty on Skyrim VR

Đang mở
#83 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub
Ngôn ngữ chính
C++
Star
10
Fork
4
Merge trung bình
1 ngày 10 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
17

Mô tả

## Report
From an external tester running Skyrim VR under Mod Organizer 2 (2.5.2), DevBench 1.16.1 / 1.17.0:

> Console output capture stayed empty on VR: `console {action:"exec", command:"player.getav health", capture:true}` followed by `{action:"read"}` returned `{count:0, lines:[], markersFound:false, sawBegin:false, sawEnd:false}`, while the command itself did run (`player.setav carryweight 333` was visible through `inspect player`). Same on 1.16.1 and 1.17.0; not retested on 1.18.0 yet.

Open question from the report: is capture expected to work on VR at all, or is the `ConsoleLog` hook SE/AE-only so far?

## Scope
Separate from #82 (bridge exe packaging + MO2 VFS reachability) — this needs its own investigation into the `ConsoleLog` capture hook's VR support, ideally with a live VR test instance to confirm whether the hook fires at all on VR vs. fires but the marker fencing fails.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

https://claude.ai/code/session_01XCkukXEauoDj683tsdcnXx

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.