Groundwar: Pathfinding excess movements if between cells
- 主要語言
- Java
- 星號
- 325
- 分支
- 61
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
描述
```
Game version: 0.95.97
Operating System: Windows 7 64-bit
Java runtime version: 7 7
Installed using the Launcher? yes
Game language (en, hu, de): hu
What steps will reproduce the problem?
1. Kijelölt egységek mozgás/támadás.
2. Kijelölt egységek mozgás/támadás.
What is the expected output? What do you see instead?
Új ra megkeresi a legrövidebb utat az adott parancshoz, e helyett visszamegy
eggyel előbbi helyére és megkeresi a legrövidebb utat az adott parancshoz.
Please provide any additional information below.
A másik ugye a régi játékban az volt a baj hogy nem tudtak az egységek
egymás mögött menni. Itt meg az a baj hogy ha többnek adok ki parancsot
ahelyett hogy egymás mellett mennének beállnak kacsasorba.
Biztos vagyok benne hogy nem lehet egyszerű jó út generátort csinálni, de
ezen kellene szerintem még csiszolni.
```
Original issue reported on code.google.com by `pesko.ge...@gmail.com` on 16 Sep 2012 at 7:03
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
評估
這個 Issue 還沒有評估資料。