adambard / adambard/learnxinyminutes-docs
[Godot] Add pattern matching and string interpolation to GDScript's page
- Ngôn ngữ chính
- Markdown
- Star
- 12.3k
- Fork
- 3.7k
- Merge trung bình
- 13 giờ 10 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 6
Mô tả
GDScript supports pattern matching in match statements:
```gdscript
match character:
var p when character is Character: print("Friend!")
var p when character is Enemy: print("Enemy!")
var p when character is NPC: print("Hi, i guess")
_: print("Nothing relevant")
```
But the page doesn't explain that. Also there is typed string interpolation and doesn't is in the page as well:
```gdscript
for i in 100:
print("%d is even?: %s" % [i, i % 2])
```
Hướng dẫn đóng góp
Hướng nghiên cứu
Open the repository's GDScript page and review the existing language-feature sections around match statements and strings. Add coverage for the two behaviors shown in the issue, keeping the examples and explanations consistent with the page; done means both features are documented clearly on that page.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Đánh giá
- Công nghệ
- markdown
- Lĩnh vực
- documentation
- Loại issue
- Tài liệu
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức phù hợp với người mới
- 78/100