active-logic / active-logic/activelogic-cs

Exiting a stacked BT may cause premature completion

Đang mở
#86 1 bình luận 0 reaction 1 người được giao Được @eelstork nhận Xem trên GitHub
bug Unity
Ngôn ngữ chính
C#
Star
112
Fork
6
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Mô tả

In a typical case you create a BT (say 'A') with its agent set to loop = false.
Then you stack another BT (say 'B')
When B returns `done`, the agent will disable. However continuation is expected until the root BT has returned `done`.

Tried patching this in `UGigAdapter`. Works, mostly; however this is hackish and does not resolve the actual issue.

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.