Grabbing mesh elements
未关闭
- 主要语言
- Python
- 星标
- 1.2k
- 派生
- 112
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
描述
May sound silly but is there a way to simply grab/move around the selected vertices/edges/faces? Like Transform, but in edit mode.
贡献指南
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调研方向
查看 Sorcar 的基于节点的程序化建模系统,可能在 editor UI code 中。理解 Blender's Python API (bpy) 中如何处理 edit mode 交互。这个 feature 会涉及为 edit mode 中的网格元素添加一个 transform-like operator,可能作为新的 node 或 tool。检查现有的 transform nodes 和 edit mode tools 作为参考。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
评估
- 技术栈
- blender
- 领域
- computer-graphics, desktop
- Issue 类型
- 功能
- 难度
- 4/5
- 预计耗时
- 3-5 天
- 活跃度
- 停滞
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 新手友好度
- 45/100